Bonjour à tous. Dans le cadre de la réforme de l'éducation nationale je me dois aujourd'hui de vous enseigner quelques mots de vocabulaires que vous pourriez rencontrer dans nos tests vidéos et que vous ne pourriez pas comprendre. Bien sur on s'est tous dit à l'ouverture de notre site qu'il n'y aurait pas de technique pour laissez la part belle au plaisir. Mais certain mot étant obligés d'être utilisé voici un petit lexique pour les nuls!
Clipping : Grande notion qui revient souvent dans nos tests. Le clipping c'est l'affichage ou la disparition d'objet voir même du décor. Exemple : l'affichage du décor petit à petit lorsque l'on avance dans un niveau.
Framerate : Un peu plus difficile à comprendre. Dans un dessin animé classique il y a 24 ou 25 images créées pour 1 seconde d'animation. Un jeu vidéo fonctionne un peu pareil. Mais pour une bonne fluidité dans un jeux il faut pour 1 seconde d'animation environ 60 images. L'unité de la fluidité est exprimé en FPS (framerate par seconde). Les jeux que l'on test ont souvent 2 en FPS!!!
Aliasing : Ça c'est la pixellisation. Pas trop compliqué! Lorsque l'entourage de chaque objet est crénelé (c'est à dire qu'il y a un genre de pitite escalier qui fait que l'image semble ne pas bien s'incruster dans le décor).
Lag : Les ralentis, le ramage, le décor qui met trente plombes à avancer quoi!
FPS : ou first person shooter, c'est-à-dire la vue à la première personne, lorsque vous voyez par les yeux du personnage que vous jouez.
Gameplay : la prise en main du jeu qui est testé sous 2 points : l'originalité, la difficulté. Souvent catastrophique dans nos tests!
Cell-Shading : style de graphisme qui rappelle un style cartoon.
Voila pour l'instant, si vous avez des questions sur certains mot que je n'ai pas cité n'hésitez pas à les demander en commentaires.