Tous nos Tests vidéos

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jeudi 19 novembre 2009

Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)

Lorsque nous partons à la recherche de nos jeux vidéos on suit souvent la règle évoquée par Tom Hanks dans Forest Gump : les navets jouables c'est comme une boite de chocolats, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ! Mais parfois on ne sait vraiment pas sur quoi on tombe ! La preuve avec Mountain Bike Adrenaline feat Salomon sur Playstation 2. Après de nombreux simulateurs déjà exploités avec plus ou moins de succès on s'est rendu compte qu'il en manquait un sur le marché vidéo ludique...LE CYCLISME ! Mais bien sur, cela va de soi, ca coule de source (on est con ou quoi ?!). Bref nous avons ici le premier (et dernier) essai de simulation de vélo sur PS2. Pour ceux qui seraient néophytes de cette pratique (ou pour ceux qui seraient nés aux Phytes, petit archipel au large du Pacifique de 27 habitants cul de jatte) voici un résumé de ce qu'est le trial : on visse un sportif sur sa selle en haut d'une colline présentant divers types d'obstacles naturels ou non et le but est de rejoindre le bas de la piste avec un temps exceptionnel défiant tous les lapins roses de chez Duracell.
Passons maintenant si vous le voulez bien (enfin de toute façon vous n'avez pas le choix alors...) au jeu en lui-même. Après un chargement assez long nous voici sur un menu nous proposant plusieurs modes de jeux. Pour l'instant pas de problème. Mais tout se corse (comme disait Napoléon) lorsque l'on se retrouve a choisir les modalités du niveau. Dans un jeu qui propose un instrument mécanique aussi sophistiqué que le vélo on s'attend (comme disait Lucifer...promis j'arrête là) à mettre un peu les mains dans la boite à outils. Mais non. Rien de ce côté là et de plus on ne vous propose même pas un casque pour protéger le truc qui vous sert de tête. Nous sommes donc dans l'incohérence la plus totale ! Mais bon, on accepte et on se lance. Graphiquement déjà le jeu alterne entre un aliasing et un cliping monstre. Le décor de montagnes au fond de la vallée n'est qu'un vulgaire papier peint collé sur une sphère et certains sapins sont aussi grand que ceux du jardin de Mimi Mathy. Ne parlons pas non plus de leur modélisation. Mauvais départ. Mais ne reculant devant rien, l'équipe des navets jouables prend la manette en main et là c'est le dra
me, tout s'enchaîne.

La suite après une page de pub (comme ça je vous tiens tous en haleine).
« Qu'elle belle journée ! J'irais bien mater des vidéos des navets jouables ainsi que rejoindre leur groupe facebook, parler sur le forum, laisser des commentaires et répondre au sondage ! ».
Navets Jouables, jeuste dou hite.

Voilà nous sommes de retour. Je disais donc la prise en main. Trois boutons plus le stick vous servent. Vous pouvez donc accélérer grâce à un système de vitesse illogique, freiner avec un joli son d'harmonica et sauter dans le genre E.T. Le retour. Les mouvements sont très imprécis et vous vous enfoncerez très facilement dans le décor composé à 9O% de pâte à modeler. Le pire reste la gestion des sauts qui augmentent en hauteur tant que vous appuyez sur la touche prévue à cet effet ! On se retrouve donc facilement à 30 m de haut, à l'arrêt sans qu'il n'y ait aucun problème pour votre cycliste. Ce dernier n'est d'ailleurs que l'instrument du vélo car vous ne contrôler que le guidon. En effet le personnage dessus est facultatif, il ne se contente que de suivre le mouvement.

Musicalement le jeu propose deux ou trois thèmes répétitifs qui tendent à disparaître parfois ce qui nous laissent apprécier l'ambiance sonore du jeu (mettez des boules Quiès vous entendrez l'ambiance sonore du jeu). Bref s'il on ajoute à cela les différents bugs de collision, de passage sous la map, les freeze de consoles, on peut en déduire que l'on a là le Big Rigs du vélo ! Pour couronner le tout le jeu est extrêmement difficile. Il vous faudra réaliser des temps de champion du monde pour espérer avoir la médaille de bronze et avancer ainsi de 5% votre mode de jeu.

Voilà, j'en ai fini avec vous, moi je vais me coucher, bon navet à tous !


Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)
Editeur : Nobilis
Développeur : Fresh3D
Support : PS2
Type : Sport
Sortie : mai 2007
Classification :
Tous publics
Note JV.com : 2/20






samedi 14 novembre 2009

Maze Action (PS2)

Je ne sais même pas par où commencer pour vous présenter ce jeu. C'est un des pires que l'on ai pu tester, cette chose ne peut même pas être qualifiée de "jeu vidéo" mais "d'écran de veille" peut-être (et encore, je suis gentil...) En effet, ce "jeu" se déroule dans une université et propose au(x) joueur(s) d'incarner un des 4 étudiants disponibles... coincés dans un labyrinthe et à la recherche de clefs, de diamants, de tout et n'importe quoi. Pourquoi une université, pourquoi un labyrinthe ? Bien sûr le "but", si l'on peut le qualifier ainsi, est de ressortir de cet endroit avec 3 objets de même couleurs, et pour aider nos super étudiants, la map est fournie d'armes (impossible à utiliser, tellement la jouabilité est médiocre...) histoire de bien de massacrer la tête (ça rend fous les études, je vous jure...) Voilà, rien qu'avec ça, vous en avez assez pour faire un bon gros navet ! Mais ce n'est pas fini, vous avez 3 différents modes de jeu : Histoire (vous combattez les 3 autres personnages les uns après les autres), Free (vous faites un peu ce que vous voulez comme mettre le jeu à la poubelle) et le mode Multi. Sauf que, le jeu n'ayant pas vraiment de but, son intérêt est encore plus rabaissé quand on joue en solo (mode Free ou Histoire) car l'écran est... SPLITTÉ ce qui révèle ainsi la position de son adversaire (le suspense est donc a son comble). En tout cas, c'est sympa, vous vous sentez seul dans votre petit appart de 30m², vous jouez en solo sur ce jeu et vous avez l'impression de jouez à 2 avec cet écran splitté inutile ! Les armes et moyens de défense maintenant : coups de poing, flingues, pièges, bazooka (ben bien sûr) restent inutiles car incontrôlables. Avec des armes de ce style, autant faire la paix et écouter les oiseaux gazouiller... Pour éviter les tires de bazooka (qui ne font presque pas perdre de vie), il suffit de se baisser, ce que s'empresse de faire les bots dès vous vous apprêtez à leur tirer, autrement dit, contre l'IA, les bazooka ne sont rien. Bref, graphiquement, c'est l'écran de veille Windows 95 (vous savez, le petit labyrinthe de briques ?). Cependant cet OVNI vidéo-ludique vous propose 4 maps, qui ne changent que par la couleurs des murs... En personnages vous avez, Harry Potter (c'est de l'ironie, vous n'aurez pas le vrai... encore heureux), une madame tirée tout droit d'une copie de copie de manga, une autre femme tout de cuire vêtue et un mec super baraqué. Et voilà un joli navet, pour vous, servi sur un plateau, alors savourez !


Maze Action (PS2)
Editeur : BigBen Interactive
Développeur : Agetec
Support : PS2
Type : Action
Sortie : janvier 2004
Classification :
Déconseillé aux - de 12
Note JV.com : 1/20






lundi 9 novembre 2009

Stealth Force : The War on Terror (PS2)

Puisque Bat semble dormir, que Wuarzyx fait le pont (voire le grand écart jusqu'au 11 novembre) et que nos fans réclament un petit texte introductif, c'est à moi que revient la tâche de vous commenter Stealth Force.
Ami du stéréotype américain et du mauvais FPS bonsoir ! Depuis le 11 septembre un nombre incroyable de jeux vidéo portant sur des guerres au Moyen Orient ont fleuri. Nous en avons déjà testé plusieurs mais grâce à Stealth Force nous pouvons affirmer que nous touchons le fond. En bref ce jeu vous met dans la peau d'un seul et unique soldat américain bravant les sables de l'orient pour sauver ses compatriotes des griffes de l'ennemi. Comme le disait Desproges : "l'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !". Et bien c'est, semble-t-il, sur cette phrase que se sont basés les développeurs. Nous nous demandons qui est le plus bête entre le soldat que vous incarnez fonçant dans le tas et les ennemis dotés d'une intelligence artificielle égalant celle d'un gnou en période de rut. Au niveau graphisme, rien à sauver ! Les designers font passer les dessins de Chuck Jones (créateur de Bip Bip et le Coyotte) pour des oeuvres de la Renaissance. Pour la musique, seul le menu est concerné et nous hésitons toujours entre le début d'Ushuaïa nature et R.I.S. police scientifique pour définir les quelques notes composant la partition. D'ailleurs, ce même menu est directement repris de GIGN (qui a été, je vous le rappelle, coproduit par Atomic Planet et Davilex !). Enfin le jeu est selon Wuarzyx "le plus mauvais FPS de Playstation 2". En effet les mouvement sont saccadés, vos déplacements limités et les tirs plus qu'imprécis. En bref rapellez vous que la guerre n'est pas un jeu et que ce genre de production ont quasiment pour but de diffuser la propagande américaine. Je finirai cette présentation par une autre phrase de Desproges : "il ne faut pas désespérer des imbéciles. Avec un peu d'entrainement on peut en faire des militaires". Bon test !


Stealth force : The War on Terror (PS2)
Editeur : Midas interactive
Développeur : Atomic Planet
Support : PS2
Type : FPS
Sortie : juillet 2005
Classification :
Déconseillé aux - de 16
Note JV.com : ?



samedi 7 novembre 2009

Nouvelles cassantes (breaking news...)


Bonjour à tous ! Après un passage sous chloroforme du site nous sommes de retour ! Aujourd'hui seront enregistrés plusieurs tests : Maze Action, Firefighter et j'en passe ! Vous devriez voir les premières vidéos d'ici à la semaine prochaine. Merci d'être de plus en plus nombreux à nous suivre.
A bientôt sur le site.
Informatix et toute l'équipe des Navets Jouables.

samedi 17 octobre 2009

Monster Trux Extreme : Offroad Edition (PS2)

Monster Trux Extreme : Offroad Edition quel beau nom à ralonge, vous ne trouvez pas ? Pour ma part je trouve assez bizarre d'avoir "Offroad Etidion" pour un jeu de monster trucks, peut-être vont-ils sortir une "Road Edition" avec Marcel dans son monster truck sur l'autoroute... je pense que ce ne serai pas passionant ! Mais soyons réalistes, les monster trucks ne sont pas par définition censés être "tout terrain" ? Bref, le nom du jeu est la premiere erreur qu'a pu faire Phoenix Games sur ce coup là, ensuite le jeu en lui-même... ne propose que 4 arènes dans 3 modes de jeu différents : "Course simple", "Championat" et "Contre-la-montre". D'ailleurs, je ne comprends toujours pas ce que fait le "Contre-la-montre" dans ce genre de jeu, ils auraient pu trouver d'autres modes plus intéressants, d'autant plus que le jeu vous propose de jouer à plusieurs en écran splité.
Pourtant sorti en fin 2006, graphiquement le jeu est une horreur. Le ciel, tout comme le "public" ne sont que des papiers peints 2D posé sur le décor. Les tailles sont curieusement erronées : votre truck est tout petit par rapport aux autres éléments du décor. Bizarrement les temps de chargements sont très longs (entre 30 et 40 sec), mais qu'y a-t-il à charger qui prenne autant de temps ? En circuit, vous trouverez du boost (normal pour des monster trucks...), des "raccourcis" qui vous incitent à couper les pistes sauf que si vous sortez de la piste, votre gros camion... n'avance presque plus (certains vont d'ailleurs plus vite en marche arrière). Les effets de vitesse dû au boost ne consiste qu'à reculer la caméra du truck.
L'ambiance sonore est médiocre, la musique (si on arrive à l'entendre) est très douce et ne correspond donc pas vraiment à l'univers violent des courses de monster trucks puis lors des courses, il n'y a que les bruits de moteurs qui ressemblent aux bruits que pourrait faire une tondeuse... Ce jeu existe aussi sur Wii (la chance !). Bref, adeptes de ces gros 4x4 américains, ne vous faites pas avoir en achetant ce jeu !


Monster Trux Extreme : Offroad Edition (PS2)
Editeur : Phoenix Games
Développeur : Phoenix Games
Support : PS2
Type : Course
Sortie : octobre 2006
Classification :
Pour tous publics
Note JV.com : ?








samedi 10 octobre 2009

Road Rage 3 (PS2)

En 2001 Sony et son Gran Turismo 3 nous faisait écarquiller nos petits yeux et baver sur nos manettes. Sans grosse concurrence à ce moment là, le titre fut un succès. Mais deux ans plus tard, décidé à faire pleurer Sony, Phoenix Game décida de s'offrir quelques licences de voitures (s'offrir...ou bien voler !) pour pouvoir sortir son titre de simulation de conduite : Road Rage 3. Sachant qu'il n'existe ni de Road Rage 1 et 2, Phoenix nous montre bien ici son intention de copier sur la feuille de son voisin Polyphony Digital (les développeurs de GT 3) histoire de tromper l'acheteur non avisé. On se retrouve donc avec une pâle copie de simulation auto qui vire à la catastrophe dés les premières minutes. Les voitures ont été modélisés par les spécialistes auto de la tribu des Parentintins et niveau sonore un bruitage de bouche aurait peut-être été préférable aux immondes sons de tondeuses à gazon Vikings. Pour ce qui est de la conduite, votre caisse à savon vous servant de voiture est limité au seul trajet de la route et aucun dégât n'y apparaît . De plus la musique du menu semble avoir été chanté par une chèvre atteinte d'une maladie orpheline (comme Orpheline Winter...désolé). Passons à l'intelligence artificielle avoisinant les 10 sur l'échelle de Tom Cruise (rappelons que l'échelle de Tom Cruise contient 10 niveaux). Mais revenons à nos mouflons. Graphiquement le jeu n'a effectivement pas à rougir d'un Sega Rally sur Saturn (sortie 7 ans plus tôt) : le clipping et l'aliasing sont ici à leurs apogées.. Mais comme une vidéo veut mieux qu'un long discours, je vous laisse apprécier ce magnifique jeu qu'est Road Rage 3 !


Road Rage 3 (PS2)
Editeur : Atlus
Développeur : Phoenix Games
Support : PS2
Type : Course
Sortie : décembre 2003
Classification :
Pour tous publics
Note JV.com :
4/20




vendredi 9 octobre 2009

Breaking News !

Après quelques temps d'absence (et on s'en excuse), les Navets Jouables reviennent ! En effet, ce weekend (si je n'ai pas de problèmes techniques et si j'ai le temps) nous vous proposerons de nouvelles perles venues tout droit de chez Phoenix Games avec Road Rage 3 (notez au passage qu'il n'y a jamais eu ni de Road Rage 2 ni de Road Rage 1) et Monster Trux Extreme : Offroad Edition, deux jeux... soi-disant de "course".
Patience, les tests arrivent...

vendredi 25 septembre 2009

Navy Seals : Sea Air Land

Dans Navy Seals : Sea Air Land, un jeu de tir à la première personne datant de 2003, vous incarnez un agent des forces spéciales qui a pour mission d'éradiquer la menace terroriste (très stéréotypée) qui pèse sur le monde (et surtout sur les USA...). Bref, vous l'aurez surement compris, vous êtes un gros américain super fort et vous devez tuer des méchants Irakiens pas beaux, des méchants Coréens pas beaux non plus... Vous avez 10 missions dans des environnements assez variés allant des "pseudos" déserts irakiens jusqu'aux forêts de la lointaine contrée chinoise, ce qui serai plutôt pas mal si seulement c'était bien fait ! Bien que le jeu prône un certain réalisme, ne vous attendez pas à une simulation... Certains mouvements du personnage que vous incarnez sont assez curieux et demande, je pense, un petit entraînement, comme courir tout en étant accroupi... Mais d'autres tâches, comme le combat au corps à corps, ne sont pas appréciées par notre héros étasunien : le maniement du couteau laisse à désirer ! Ne vous attendez pas non plus à un jeu mélangeant bateaux, avions, véhicules (comme un Call Of Duty par exemple) malgré le nom du jeu qui contient les mots "SEA", "AIR"et "LAND".
Je vous invite d'ailleurs à regarder notre test sur la suite de ce jeu : Navy Seals 2 qui est sorti que 4 mois après le premier opus.
P.S. : Désolé pour les bruits bizarres de Kaeros totalement indépendants de notre volonté !



Navy Seals : Sea Air Land
Editeur : THQ
Développeur : THQ
Support : PC
Type : FPS
Sortie : juillet 2003
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans
Note JV.com :
8/20