Tous nos Tests vidéos

  • Pour une plus grande clarté de notre site nous avons décidé de répertorier toutes nos vidéos (émissions, tests, vidéos de bugs) sur cette page ! Vous pouvez également utiliser la barre de recherche à droite.

mercredi 23 juin 2010

Retard....

Ta, ta, taaaaaa dam (voix de Madame SNCF) ! Votre attention s'il vous plait. Suite à de gros problèmes techniques, le test numéro 62, départ initialement prévu samedi prochain est annoncé avec un retard d'une semaine au moins. Merci de votre compréhension. Ta, ta, taaaaaa dam !

samedi 22 mai 2010

Première émission


Qui dit retour de l'équipe des Navets Jouables, dit nouvelle formule et donc nouvelle émission ! Exceptionnellement, la première émission comportera 2 tests d'environ 15 min chacun, de quoi nous faire pardonner de notre absence.




Au menu donc :

  • The Incredible Hulk
Édité par : Sega
Développé par : Edge Of Reality
Support : Xbox 360
Type : Action
Sortie : 18 juillet 2008
Classification : Déconseillé aux - de 16
Note JV.com : 8/20



  • Iron Man
Édité par : Sega
Développé par : Secret Level
Support : Xbox 360
Type : Action
Sortie : 9 mai 2008
Classification : Déconseillé aux - de 12
Note JV.com : 6/20



  • Les news concernant les navets qu'il ne faudra surtout pas acheter !
  • Kaeros peut le faire... Peut faire quoi ? Nous donner la définition d'un mot en rapport avec les jeux vidéo dans des conditions, quelque peu, difficiles.
On espère que vous apprécierez ! Et à dans un mois pour la prochaine émission !




samedi 15 mai 2010

C'est pour bientôt !


Nous avons enfin terminé le tournage de notre première émission ! Je vous en rappelle le concept : dorénavant nous ne tournerons qu'une émission par mois, de ce fait cette dernière durera plus longtemps que d'habitude ! En effet notre premier enregistrement atteint les 40 minutes (un peu long je vous l'accorde). Au programme de cette émission, deux tests (et oui on ne fait pas les choses à moitié !), une rubrique de navet news et Kaeros nous donnant une définition du mot cel-shading dans des conditions pour le moins...originales ! Voila je ne vous en dit pas plus ! La vidéo devrait être publiée en fin de semaine !

dimanche 9 mai 2010

Emergency Firefighter

Vous connaissez la série des Fire Department ? Contrairement au jeu que nous vous proposons aujourd'hui, les Fire Dept. sont de bon jeux de gestion où vous incarnez un chef de brigade ayant sous ses ordres plusieurs unités de pompiers américains. Le succès de cette série semble avoir donné des idées à certains... comme les développeurs d'Interactive Vision qui ont sorti en 2004 Emergency Firefighter. Mais il ne faut pas se leurrer, ces développeurs ont viré le coté gestion de la chose, vous incarnez donc un pompier en vue à la 3ème personne. Pourquoi pas, après tout ça peut permettre de plonger le joueur dans une ambiance différente de celle des Fire Dept., mais le problème c'est que dans Emergency Firefighter, il n'y a pas d'ambiance du tout. C'est vide, mou, linéaire, et moche. De plus, le pompier que vous incarnez intervient seul dans ses missions... très logique. Son but n'est donc pas d'éteindre les flammes (de toute façon l'extincteur utilisé ne sert pas à grand chose étant donné que ses effets sur le feu sont très limités) mais de sauver des personnes évanouies par exemple. Les objectifs ne sont pas clairs du tout, le joueur se perd rapidement dans les tâches à accomplir. En plus de ça, vous échouez souvent sans trop savoir pourquoi (en fait, nous n'avons jamais réussi à terminer la première mission...). Bref, le jeu n'est pas du tout réaliste (vous pouvez marcher dans le feu sans trop de problèmes...) et le fait d'être seul enlève tout l'intérêt à ce genre de jeu. Graphiquement, ce n'est pas beau, les textures de feu ne ressemblent à rien, le pompier ne ressemble à rien, en fait tout ne ressemble à rien... On trouve quelques bugs par-ci par-là et niveau collisions, c'est assez mal fichu : il faut donner un coup de hache non pas pour casser ou faire un trou dans les portes mais tout simplement pour les ouvrir... Bref, place au test maintenant !



Emergency Firefighter
Editeur : Nobilis
Développeur : Interactive Vision
Support : PC
Type : Action
Sortie : mai 2004
Classification :
Déconseillé aux - de 7 ans
Note JV.com : 3/20






samedi 8 mai 2010

Le retour, le vrai !


Et oui, cela fait déjà un mois que nous vous annoncions notre retour. Comme vous l'avez sûrement constaté... rien n'a encore été posté, mais pas de panique... nous voilà tel de valeureux testeurs de jeux vidéo venant en aide aux internautes assoiffés de navets ! Sachez que nous avons traversé beaucoup d'épreuves difficiles pendant ces 33 jours (pour être exact), il fallait trouver du temps pour se réunir et faire preuve d'une inventivité considérable pour aboutir à cette fameuse et si attendue émission. J'exagère ? Non... enfin rien qu'un peu. Quoi qu'il en soit, nous vous posterons, avant la fin du weekend, un petit test pour vous faire patienter avant l'arrivée de l'émission, qui arrivera dans une semaine (enfin on espère) avec du lourd, du très très lourd !

lundi 5 avril 2010

Le retour !


Bonjour à tous, bonjour à toutes ! Ca fait du bien de revenir ici ! Avant de nous injurier et de nous taper dessus écoutez nos plates excuses et nos futurs projets.

Nous nous sommes quitté durement et rapidement fin 2009, dans les larmes et les déchirures d'un passé joyeux. Pour être clair un tas d'emmerdes nous est tombé dessus en moins de temps qu'il en faut pour le dire. Tout d'abord nous sommes aujourd'hui des étudiants qui travaillons dans des universités différentes (Wuarzyx en Sciences, Bat et Kaeros en Mesures physiques et moi, Informatix, en Histoire de l'Art et Archéologie). Nous nous voyons donc que très (trop) rarement et quand nous nous rencontrons nous aimons faire autre chose que passer quatre heures (le temps moyen qu'il faut pour faire un test de quinze minutes) derrière un ordinateur ou une console de salon (je ne sais pas pour vous mais j'ai toujours trouvé ca con de dire console de salon sachant que 90% des geeks joue dans leur chambre...mais bon). D'autre part nous avons eu beaucoup de problèmes techniques : micro qui déconnent, enregistrements qui n'aboutissent pas, post-synchro ingérable, crampes de cerveau... Enfin notre temps libre a été très réduit entre les nombreux examens que nous avions à passer et le boulot personnel qui nous prend souvent les trois-quarts du week end.

Bref tout cela pour vous dire qu'on s'est un peu quitté à l'arrache et nous ne voulions pas de cela. Mais, tel le Phénix (jeu de mot que nos fans comprendront) nous allons prochainement renaître de nos cendres pour revenir en force en vous proposant une toute nouvelle formule des Navet Jouables. Sont donc en préparation un plateau d'enregistrement, un nouveau système de son dolby digital ++ 5.1 surround THX (un nouveau micro quoi) et des nouvelles images qui feront passer James Cameron pour Uwe Bowl (soit une zolie caméra). Nos tests seront toujours réalisés sans textes préparatoires et sans filet, avec un max de blagues ratées et nous développeront autour une émission complète sur les navets vidéo-ludiques. Nous nous doterons également d'un nouveau site (un vrai, pas un blog blindé de vidéos comme actuellement) pour une meilleure lisibilité.

Alors voilà le deal : si vous êtes partant pour nous suivre dans cette nouvelle aventure, laissez un maximum de commentaires, ramenez tous vos potes, tous le monde que vous connaissez pour faire péter l'audimat et nous relancer dans notre carrière de testeurs amateurs. Inutile de rappeler que si le blog a été connu c'est grâce à vous, internautes, et qu'on attend de vous la même énergie et sympathie qui nous a boosté ces deux dernières années.

Alors à vous de jouer,

cordialement, amicalement, généreusement, appelle maman,

Informatix (who is back for a new adventure, YEAH BABY !).

jeudi 19 novembre 2009

Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)

Lorsque nous partons à la recherche de nos jeux vidéos on suit souvent la règle évoquée par Tom Hanks dans Forest Gump : les navets jouables c'est comme une boite de chocolats, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ! Mais parfois on ne sait vraiment pas sur quoi on tombe ! La preuve avec Mountain Bike Adrenaline feat Salomon sur Playstation 2. Après de nombreux simulateurs déjà exploités avec plus ou moins de succès on s'est rendu compte qu'il en manquait un sur le marché vidéo ludique...LE CYCLISME ! Mais bien sur, cela va de soi, ca coule de source (on est con ou quoi ?!). Bref nous avons ici le premier (et dernier) essai de simulation de vélo sur PS2. Pour ceux qui seraient néophytes de cette pratique (ou pour ceux qui seraient nés aux Phytes, petit archipel au large du Pacifique de 27 habitants cul de jatte) voici un résumé de ce qu'est le trial : on visse un sportif sur sa selle en haut d'une colline présentant divers types d'obstacles naturels ou non et le but est de rejoindre le bas de la piste avec un temps exceptionnel défiant tous les lapins roses de chez Duracell.
Passons maintenant si vous le voulez bien (enfin de toute façon vous n'avez pas le choix alors...) au jeu en lui-même. Après un chargement assez long nous voici sur un menu nous proposant plusieurs modes de jeux. Pour l'instant pas de problème. Mais tout se corse (comme disait Napoléon) lorsque l'on se retrouve a choisir les modalités du niveau. Dans un jeu qui propose un instrument mécanique aussi sophistiqué que le vélo on s'attend (comme disait Lucifer...promis j'arrête là) à mettre un peu les mains dans la boite à outils. Mais non. Rien de ce côté là et de plus on ne vous propose même pas un casque pour protéger le truc qui vous sert de tête. Nous sommes donc dans l'incohérence la plus totale ! Mais bon, on accepte et on se lance. Graphiquement déjà le jeu alterne entre un aliasing et un cliping monstre. Le décor de montagnes au fond de la vallée n'est qu'un vulgaire papier peint collé sur une sphère et certains sapins sont aussi grand que ceux du jardin de Mimi Mathy. Ne parlons pas non plus de leur modélisation. Mauvais départ. Mais ne reculant devant rien, l'équipe des navets jouables prend la manette en main et là c'est le dra
me, tout s'enchaîne.

La suite après une page de pub (comme ça je vous tiens tous en haleine).
« Qu'elle belle journée ! J'irais bien mater des vidéos des navets jouables ainsi que rejoindre leur groupe facebook, parler sur le forum, laisser des commentaires et répondre au sondage ! ».
Navets Jouables, jeuste dou hite.

Voilà nous sommes de retour. Je disais donc la prise en main. Trois boutons plus le stick vous servent. Vous pouvez donc accélérer grâce à un système de vitesse illogique, freiner avec un joli son d'harmonica et sauter dans le genre E.T. Le retour. Les mouvements sont très imprécis et vous vous enfoncerez très facilement dans le décor composé à 9O% de pâte à modeler. Le pire reste la gestion des sauts qui augmentent en hauteur tant que vous appuyez sur la touche prévue à cet effet ! On se retrouve donc facilement à 30 m de haut, à l'arrêt sans qu'il n'y ait aucun problème pour votre cycliste. Ce dernier n'est d'ailleurs que l'instrument du vélo car vous ne contrôler que le guidon. En effet le personnage dessus est facultatif, il ne se contente que de suivre le mouvement.

Musicalement le jeu propose deux ou trois thèmes répétitifs qui tendent à disparaître parfois ce qui nous laissent apprécier l'ambiance sonore du jeu (mettez des boules Quiès vous entendrez l'ambiance sonore du jeu). Bref s'il on ajoute à cela les différents bugs de collision, de passage sous la map, les freeze de consoles, on peut en déduire que l'on a là le Big Rigs du vélo ! Pour couronner le tout le jeu est extrêmement difficile. Il vous faudra réaliser des temps de champion du monde pour espérer avoir la médaille de bronze et avancer ainsi de 5% votre mode de jeu.

Voilà, j'en ai fini avec vous, moi je vais me coucher, bon navet à tous !


Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)
Editeur : Nobilis
Développeur : Fresh3D
Support : PS2
Type : Sport
Sortie : mai 2007
Classification :
Tous publics
Note JV.com : 2/20









samedi 14 novembre 2009

Maze Action (PS2)

Je ne sais même pas par où commencer pour vous présenter ce jeu. C'est un des pires que l'on ai pu tester, cette chose ne peut même pas être qualifiée de "jeu vidéo" mais "d'écran de veille" peut-être (et encore, je suis gentil...) En effet, ce "jeu" se déroule dans une université et propose au(x) joueur(s) d'incarner un des 4 étudiants disponibles... coincés dans un labyrinthe et à la recherche de clefs, de diamants, de tout et n'importe quoi. Pourquoi une université, pourquoi un labyrinthe ? Bien sûr le "but", si l'on peut le qualifier ainsi, est de ressortir de cet endroit avec 3 objets de même couleurs, et pour aider nos super étudiants, la map est fournie d'armes (impossible à utiliser, tellement la jouabilité est médiocre...) histoire de bien de massacrer la tête (ça rend fous les études, je vous jure...) Voilà, rien qu'avec ça, vous en avez assez pour faire un bon gros navet ! Mais ce n'est pas fini, vous avez 3 différents modes de jeu : Histoire (vous combattez les 3 autres personnages les uns après les autres), Free (vous faites un peu ce que vous voulez comme mettre le jeu à la poubelle) et le mode Multi. Sauf que, le jeu n'ayant pas vraiment de but, son intérêt est encore plus rabaissé quand on joue en solo (mode Free ou Histoire) car l'écran est... SPLITTÉ ce qui révèle ainsi la position de son adversaire (le suspense est donc a son comble). En tout cas, c'est sympa, vous vous sentez seul dans votre petit appart de 30m², vous jouez en solo sur ce jeu et vous avez l'impression de jouez à 2 avec cet écran splitté inutile ! Les armes et moyens de défense maintenant : coups de poing, flingues, pièges, bazooka (ben bien sûr) restent inutiles car incontrôlables. Avec des armes de ce style, autant faire la paix et écouter les oiseaux gazouiller... Pour éviter les tires de bazooka (qui ne font presque pas perdre de vie), il suffit de se baisser, ce que s'empresse de faire les bots dès vous vous apprêtez à leur tirer, autrement dit, contre l'IA, les bazooka ne sont rien. Bref, graphiquement, c'est l'écran de veille Windows 95 (vous savez, le petit labyrinthe de briques ?). Cependant cet OVNI vidéo-ludique vous propose 4 maps, qui ne changent que par la couleurs des murs... En personnages vous avez, Harry Potter (c'est de l'ironie, vous n'aurez pas le vrai... encore heureux), une madame tirée tout droit d'une copie de copie de manga, une autre femme tout de cuire vêtue et un mec super baraqué. Et voilà un joli navet, pour vous, servi sur un plateau, alors savourez !


Maze Action (PS2)
Editeur : BigBen Interactive
Développeur : Agetec
Support : PS2
Type : Action
Sortie : janvier 2004
Classification :
Déconseillé aux - de 12
Note JV.com : 1/20